Práctica oral
Cada casilla es una consigna: una pregunta, una palabra que definir, una frase que construir.
Dos dados eligen una casilla en un tablero 5×5 con tus tareas; haz la tarea y pinta la casilla. Gana quien tenga más.
Al menos cinco tareas o palabras; el tablero las repite hasta llenar 25 casillas.
Ajusta los turnos por jugador y cuántos juegan en un dispositivo.
Funciona con listas de palabras y conjuntos de pares.
Cada casilla es una consigna: una pregunta, una palabra que definir, una frase que construir.
Hasta seis jugadores en un dispositivo, o todos en una sala por enlace.
Conquistar casillas convierte el repaso en una carrera por el tablero.
Juego, temporizador, tareas y notas en una pantalla — sin cambiar de pestaña en clase.